ToF技術(shù)是什么?和結(jié)構(gòu)光、雙目立體視覺有何區(qū)別
作為SLAM(定位與地圖構(gòu)建)應(yīng)用的支撐,深度相機小型化必然帶動SLAM技術(shù)普及。其中受益最大的當(dāng)屬手機和AR眼鏡。
對于AR眼鏡來說,SLAM是一項必備的底層技術(shù)。支撐這項技術(shù)的關(guān)鍵,就是用深度相機解決定位和建圖。為什么這么說?因為一個實用便攜的AR眼鏡,必定是經(jīng)常佩戴的,而且要滿足在各種場合無論室內(nèi)還是室外,都能有高精度、快響應(yīng)的穩(wěn)定性能。目前在各種深度相機方案當(dāng)中,符合這些性能,小型化,適合在AR眼鏡上使用的就是ToF技術(shù)。
ToF技術(shù)到底是什么?和現(xiàn)在大熱的結(jié)構(gòu)光技術(shù)、雙目立體視覺技術(shù)到底有什么區(qū)別?分別都有哪些特性?
一、ToF
ToF(Time of Flight)飛行時間
字面理解就是通過光的飛行時間來計算距離
ToF的基本原理是通過紅外發(fā)射器發(fā)射調(diào)制過的光脈沖,遇到物體反射后,用接收器接收反射回來的光脈沖,并根據(jù)光脈沖的往返時間計算與物體之間的距離。這種調(diào)制方式對發(fā)射器和接收器的要求較高,光速那么快,對于時間的測量有極高的精度要求。
在實際應(yīng)用中,通常調(diào)制成脈沖波(一般是正弦波),當(dāng)遇到障礙物發(fā)生漫反射,再通過特制的CMOS傳感器接收反射的正弦波,這時波形已經(jīng)產(chǎn)生了相位偏移,通過相位偏移可以計算物體到深度相機的距離。
原理不復(fù)雜,但要實現(xiàn)較高的測量精度,并將發(fā)射接收模塊小型化并不容易。
由于測量光的飛行時間需要非常高的頻率和精度,早期的ToF設(shè)備在體積上一直存在問題,成本也高,所以多只用于工業(yè)領(lǐng)域。ToF的小型化極大依賴于近年來集成電路與傳感器技術(shù)上的突破,使得在CMOS芯片上對光脈沖相位的測量逐漸變得可行。有芯片上的解決方案,才有小型化和低成本的產(chǎn)品出現(xiàn)。
據(jù)說目前最小的ToF模塊IRSZ238XC,整個模塊(包括傳感器,鏡頭IR發(fā)射器及電路)尺寸為12mm×8mm。外形更小巧,擁有比以前芯片更高的分辨率,達38,000像素。
二、結(jié)構(gòu)光
結(jié)構(gòu)光 (Structured Light)
結(jié)構(gòu)光是通過紅外激光器,將具有一定結(jié)構(gòu)特征的光線投射到被拍攝物體上,再由專門的紅外攝像頭進行采集反射的結(jié)構(gòu)光圖案,根據(jù)三角測量原理進行深度信息的計算。
iPhoneX上的Truedepth相機,用的是以色列PrimeSense公司的Light Coding技術(shù)。這種結(jié)構(gòu)光方案,通過投射人眼不可見的偽隨機散斑紅外光點到物體上,每個偽隨機散斑光點和它周圍一定范圍內(nèi)的點集在空間分布中的每個位置都是唯一的,并將預(yù)先進行了存儲。
這些散斑投影在被觀察物體上的大小和形狀根據(jù)物體和相機的距離和方向而不同,由此計算深度信息。
這種方案和ToF相比,計算量少功耗低,在近距離范圍內(nèi)精度更高,所以在人臉識別,手勢識別方面極具優(yōu)勢。
投射的光點或圖案在任意不同空間中是不相同的
當(dāng)然,結(jié)構(gòu)光的缺點也比較明顯。
由于投射的經(jīng)過編碼的圖像或散斑光點,在室外容易被強自然光淹沒,所以結(jié)構(gòu)光方案在室外并不好用。當(dāng)物體距離相機較遠時,物體上投射到的圖像或光點越大,精度也越差;它也容易受光滑平面的反光影響,比如投射到鏡子上。
P.S. 想象一下手電筒,幾萬個點投射在你手上,和投射在10米遠處的物體上,每個點覆蓋的面積是不是放大了很多倍-精度就會自然降低很多。
說回ToF技術(shù)。相較之下,ToF設(shè)備要求發(fā)光器件與接收器件間盡可能接近,越接近,由于發(fā)射-接收路徑不同所產(chǎn)生的誤差就越小。因此,ToF技術(shù)更利于設(shè)備的小型化,對于手機或是AR產(chǎn)品實現(xiàn)輕便緊湊的外形非常重要。
三、測量距離、分辨率、開發(fā)周期的對比
測量距離方面,ToF也具備一定優(yōu)勢。由于ToF接收傳感器所接收的每個像素點對應(yīng)一個物體表面的實際位置,只要有反射光回來,就可以通過解相位的方法獲取到深度。其測量精度不會隨著測量距離的增大而降低,其測量誤差在整個測量范圍內(nèi)基本上是固定的。而且由于太陽光并未經(jīng)過調(diào)制,可以簡單認為它對相位是沒有影響的,所以ToF對于室外強光環(huán)境也有一定的魯棒性。
分辨率方面,采用ToF技術(shù)的深度相機分辨率目前還偏低,一般也就320*240的水準,功耗上也略微不盡人意。
開發(fā)周期和解決方案方面,ToF因基于它的解決方案出現(xiàn)較晚,開發(fā)群體較為薄弱。而結(jié)構(gòu)光技術(shù),一方面PrimeSense(Kinect 1)當(dāng)年的如日中天留下了無數(shù)成型的解決方案,有Intel支持的RealSense又有著非常強大的SDK,這些都使得基于結(jié)構(gòu)光的開發(fā)周期可以比較短。
綜合來看,對于AR眼鏡,無論是設(shè)備小型化需要還是實現(xiàn)SLAM需要的實時三維建圖,ToF都有很大的優(yōu)勢。目前的一些“旗艦”產(chǎn)品 HoloLens 、 Magic Leap One的深度攝像頭用的也都是ToF技術(shù)。
當(dāng)然,ToF目前對于近距離的手勢識別精度還有待提高。隨著技術(shù)的發(fā)展,究竟哪種技術(shù)會成為主流還未可知,但終將會出現(xiàn)被大家廣泛使用于AR眼鏡的三維測量方案,到時AR眼鏡的普及率已經(jīng)有很大提升了吧。
讓我們眼前一亮的總是我們未曾想到的東西,這才是科技最大的魅力,不是嗎?
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