微軟收購VR游戲《The Mage’s Tale》開發(fā)商inXile Entertainment
微軟 游戲工作室副總裁馬特·布迪(Matt Booty)日前宣布,微已經(jīng)收購了兩家全新的游戲開發(fā)工作室:黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment),以及曾開發(fā)過VR游戲《The Mage’s Tale》的inXile Entertainment。
黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)是由來自Black Isle Studios的行業(yè)資深人士于2003年創(chuàng)辦,總部位于美國(guó)加利福尼亞州爾灣市。這家工作室很快就憑借作室很快憑借Xbox獨(dú)占游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2 西斯領(lǐng)主》打響了自己的名聲。在過去的十五年時(shí)間里,他們?yōu)橹鳈C(jī)和PC玩家?guī)砹艘幌盗械膬?yōu)秀RPG游戲,如《輻射:新維加斯》,《南方公園真理之杖》和《永恒之柱》。
inXile Entertainment則由一群有著數(shù)十年P(guān)C與RPG游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的資深人士組成。由Interplay創(chuàng)始人Brian Fargo領(lǐng)銜的inXile在紐波特和新奧爾良下設(shè)兩支開發(fā)團(tuán)隊(duì),并擅長(zhǎng)創(chuàng)建廣闊的世界,支持玩家探索諸如《廢土2》,《折磨:扭蒙拉之潮》,《新冰城傳奇4》,VR游戲《The Mage’s Tale》,以及即將發(fā)行的《廢土3》等游戲。
微軟表示:“對(duì)我們來說,尋找具有強(qiáng)烈創(chuàng)造性視野,精通其媒介,并且是世界構(gòu)建專家的工作室合作伙伴非常重要。黑曜石和inXile體現(xiàn)了所有這些品質(zhì),同時(shí)為我們帶來了PC平臺(tái)的專業(yè)知識(shí)和獨(dú)特的RPG視角?!?
這兩家新工作室將共同支持微軟游戲工作室,而后者現(xiàn)在已擁有13支不同的,多樣化的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)。微軟進(jìn)一步指出:“我們專注于實(shí)施新的微軟技術(shù),為新平臺(tái)和服務(wù)(如Xbox Game Pass)提供內(nèi)容,并創(chuàng)建獨(dú)占游戲,將玩家變成忠誠(chéng)的Xbox粉絲。我們致力于擴(kuò)展備受喜愛的微軟游戲工作室IP,并為每種類型的游戲玩家投資新的獨(dú)占內(nèi)容?!?
文章來源:映維網(wǎng) 如轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處
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