碾壓全景相機(jī)的大家伙 VR光場(chǎng)相機(jī)即將量產(chǎn)
幾年前,Lytro曾以消費(fèi)級(jí)光場(chǎng)相機(jī)一鳴驚人,隨后由于應(yīng)用匱乏、價(jià)格昂貴、分辨率過低等問題逐漸淡出消費(fèi)者的視線,然后這家公司決定潛下心來打造一個(gè)大殺器,它就是為未來VR影視而準(zhǔn)備的專業(yè)級(jí)VR光場(chǎng)相機(jī)?,F(xiàn)在,最新版本的VR光場(chǎng)相機(jī)已經(jīng)曝光,即使對(duì)于專業(yè)影視工作者而言,它也是一個(gè)大家伙,并且其性能也是提升巨大。
Lytro準(zhǔn)備推出的VR光場(chǎng)相機(jī)能夠到來全沉浸的VR影視內(nèi)容,這意味著體驗(yàn)者甚至能夠在拍攝出的場(chǎng)景中移動(dòng),所以相機(jī)需要將整個(gè)場(chǎng)景中的光場(chǎng)信息全部記錄下來。
2月,Lytro宣布他們籌集到額外的6000萬美元用以繼續(xù)完善他們的技術(shù)。最近,VR之家對(duì)他們最新一代相機(jī)做了一些了解,發(fā)現(xiàn)這個(gè)設(shè)備的性能已經(jīng)得到很大提升。
2016年8月,Lytro曾發(fā)布了采用此類設(shè)備拍攝的第一個(gè)沉浸式體驗(yàn)“月球”,這個(gè)體驗(yàn)的成功拍攝對(duì)于Lytro來說是非常重要的,他們首次展示了自家設(shè)備的與眾不同之處:
現(xiàn)在,讓我們先對(duì)光場(chǎng)相機(jī)和VR做一個(gè)快速介紹:最重要的一點(diǎn)在于光場(chǎng)相機(jī)記錄的一整個(gè)完整空間的視覺信息。而一般的360度全景相機(jī)只是記錄了一個(gè)環(huán)形平面場(chǎng)景,光場(chǎng)相機(jī)記錄的信息足以用來完全重構(gòu)整個(gè)3D場(chǎng)景。因此,在光場(chǎng)相機(jī)拍攝的視頻場(chǎng)景中,VR玩家可以像VR游戲中那樣通過位置追蹤技術(shù)進(jìn)行自由探索。這些特性帶來更優(yōu)秀的沉浸感,或者說這才是真正的VR視頻。另一方面,當(dāng)未來的VR頭顯配備了光場(chǎng)顯示技術(shù)之后,這個(gè)相機(jī)的性能才算是真正的發(fā)揮出來(光場(chǎng)顯示可以實(shí)現(xiàn)人眼對(duì)VR畫面的自由聚焦,也就是可以看近看遠(yuǎn))。當(dāng)然,這部分內(nèi)容已經(jīng)接近科幻,估計(jì)還有十多年才會(huì)出現(xiàn)。
所以,當(dāng)時(shí)Lytro展示的“月球”已經(jīng)具備了前面描述的那些特性,但它仍然不夠完美。我們很難描述它的問題,除非大家直接在VR頭顯中進(jìn)行體驗(yàn)?!霸虑颉庇袃蓚€(gè)關(guān)鍵問題:首先是它能記錄的空間范圍非常狹小,也就是說我們能真正自由移動(dòng)的區(qū)域非常局限;然后是畫面質(zhì)量清晰度不好,盡管靜止的物體畫面的確不錯(cuò),但那些移動(dòng)物品會(huì)出現(xiàn)很多條紋和格柵。
當(dāng)然,Lytro從“月球”的拍攝中吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),然后回去繼續(xù)改良,制作出了一個(gè)全新的原型機(jī),它已經(jīng)對(duì)這些問題做出了修正,Lytro甚至表示這款產(chǎn)品已經(jīng)完成了量產(chǎn)前的準(zhǔn)備,這不是開玩笑,Lytro官網(wǎng)已經(jīng)專門對(duì)此做出了聲明。
新款機(jī)型擁有相當(dāng)巨大的體積,其可拍攝的空間大小也明顯增大許多。意味著今后人們可體驗(yàn)到的VR場(chǎng)景自由度大大提高。更高質(zhì)量的相機(jī)能夠捕捉更多數(shù)據(jù),支持超高質(zhì)量的沉浸式VR視頻。新款機(jī)型的體積是那款拍攝了“月球”的機(jī)型的4倍。它是一個(gè)包含95個(gè)光場(chǎng)相機(jī)鏡頭的二維陣列,并且每一個(gè)鏡頭本身都比前代更大,當(dāng)然就能拍攝到更高質(zhì)量的畫面。
新機(jī)型各方面均有提升,不僅是分辨率有所提升,整個(gè)相機(jī)所記錄的深度信息也更加精確,所以運(yùn)動(dòng)物體的條紋和格柵現(xiàn)象得到顯著改善。最終,它能夠拍攝出的物體邊緣也更加銳利。
不知道你有沒有見過類似的立體沉浸式相機(jī)的早期概念圖?這種機(jī)型在量產(chǎn)過程中存在很多問題,于是公司決定改為平面陣列設(shè)計(jì)。因?yàn)槭褂昧似矫嬖O(shè)計(jì),導(dǎo)致拍攝時(shí)用戶還需要旋轉(zhuǎn)這個(gè)平面陣列才能獲得360度場(chǎng)景。盡管這樣會(huì)增加拍攝全景內(nèi)容的難度,但Lytro認(rèn)為它有更容易量產(chǎn)的好處。
雖然拍攝范圍得到擴(kuò)展,但并不是沒有限制。當(dāng)然,我們的VR設(shè)備本身的范圍也是有限的,但如果你跑到拍攝場(chǎng)景之外,畫面立刻就會(huì)變?yōu)槿?,然后你只能退回來。另外一點(diǎn)是,視覺上實(shí)現(xiàn)了VR光場(chǎng),聽覺上也要實(shí)現(xiàn)空間音效,這一點(diǎn)自然也在Lytro的考慮當(dāng)中。
實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)效果并不僅僅得益于Lytro的特殊硬件,他們的配套軟件也非常重要。Lytro開發(fā)了專門的工具用以整合所有相機(jī)記錄的數(shù)據(jù),并支持動(dòng)態(tài)回放。他們并不僅僅制作了一款VR光場(chǎng)相機(jī),而是要提供一個(gè)完整的VR視頻制作管線,這才是他們的最終目的——為那些想要拍攝出最高質(zhì)量的VR視頻的創(chuàng)作者提供合適的工具。
總而言之,在Lytro光場(chǎng)相機(jī)面前,目前市場(chǎng)上的VR全景相機(jī),包括那些專業(yè)級(jí)設(shè)備,仍然不過是權(quán)宜之計(jì)。說道未來的影院級(jí)VR體驗(yàn),那就只能是這種VR光場(chǎng)相機(jī)了吧。
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