無責(zé)任猜想:摩拜AR紅包車后續(xù)發(fā)展
一周前,也就是3月23日,共享單車界的雙雄之一的摩拜表示不跟小伙伴們玩補貼了,相反,他們要依托自身的技術(shù)優(yōu)勢推出AR紅包車。紅包車的玩法跟春節(jié)期間騰訊的AR紅包非常相似,并借鑒了去年紅極一時的AR手游Pokemon GO。紅包車依托LBS和GPS,將游戲元素導(dǎo)入生活場景,摩拜表示這個玩法將成為他們的長期戰(zhàn)略之一。當(dāng)然,紅包玩法能不能長期進行下去還不得而知,但VR箘相信至少紅包背后那套技術(shù)流運營思維的確是摩拜的長期戰(zhàn)略。
3月末,春暖花開,幾天前,VR箘上下班通勤不再選擇公交車,而加入了慕名已久的橙黃藍騎行大軍,這也是我開始關(guān)注起摩拜紅包車的原因。
紅包車的能與不能
對于普通用戶而言,AR紅包車是騎行搶紅包游戲,帶有城市尋寶特色的既好玩、又賺錢的小游戲。而對于運營方的摩拜,紅包車誕生的主要目的是幫助解決“僵尸車”問題,降低線下運營成本的手段。所以我們看到紅包車一般會在非早晚高峰的時間出現(xiàn),地點一般會定在“城市黑洞區(qū)域”,比如胡同里、封閉小區(qū)內(nèi)等一切不在市中心的地方。并且規(guī)則要求騎行十分鐘以上,并鼓勵用戶騎到地鐵口等熱點區(qū)域,方便運營方進行回收。
共享單車存在明顯的“潮汐現(xiàn)象”,例如早上上班高峰,大量單車聚集到地鐵、寫字樓區(qū)域,而晚上下班高峰則聚集到居民小區(qū)附近。這種現(xiàn)象造成的一個后果,雖然VR箘只騎行了幾天,也已經(jīng)感覺到有些不便了。例如每天早上,VR箘停在小區(qū)附近馬路上的單車都不見了,然后需要沿著馬路走上1公里左右尋找單車,晚上又總是能看見大量單車??吭谀抢?。需要注意的是,早上大家的時間并不寬裕,并沒有那么多時間去找車,而晚上則沒有那么緊迫。
這種情況會讓準備把共享單車作為長期通勤手段的人感到“不安全”(擔(dān)心找不到車),這也是有人私藏單車的原因之一(至于那種上鎖、噴漆等惡劣性質(zhì)的行為就是另一回事了)。不幸的是,紅包車對解決這個問題幾乎沒有任何幫助。每天早上VR箘都能在地圖上看到附近小區(qū)有很多摩拜單車,但你想要找到它們卻不容易,最頭疼的是,你不知道要花費多少時間。
首先,紅包車致力于解決的是“僵尸車”,也就是長期處在隱秘位置未使用的車,而很多被“私藏”的車一直處在使用當(dāng)中,因為很多人只是騎回來的時候“私藏”一下(隱秘位置),騎到公共區(qū)域之后就重新變?yōu)楣嚵?,每天都有大量公車被私藏,而每天被私藏的公車并不是同一輛。所以這里并沒有“僵尸車”,只有私藏公車的區(qū)域,并沒有長期未使用的車,只有大量使用率較低的車。
另一點是紅包車鼓勵將車聚集到地鐵口等熱點區(qū)域,但熱點區(qū)域并不等于最需要單車的區(qū)域,實際上有些地鐵口由于單車堆積太多需要運營人員開車來搬運。共享單車致力于解決人們出行的最后一公里問題,不過有很多時候我們只能在地鐵口找車,而走到地鐵口的距離已經(jīng)超過了1公里。
單車需求滿意度分布
網(wǎng)上有人分析“藏車”的原因很大部分來源于對“返程”的不安,并認為消除不安可以在特定時間引導(dǎo)用戶將車停到特定的地點,滿足該地點的用車需求。VR箘?wù)J為這個想法不錯,并給出補充:
VR箘?wù)J為摩拜單車App地圖上可以添加一個單車需求滿意度分布圖層,以數(shù)百米作為分界,單車需求來源于大數(shù)據(jù)對該地點歷史用車需求的統(tǒng)計,而滿意度則代表實時統(tǒng)計的單車數(shù)量-歷史用車需求,理想情況當(dāng)然是兩者差不多,滿意度過剩則需要疏散,滿意度不足則需要添加單車數(shù)量,不同滿意度使用不同顏色表示(例如過剩為紅色,不足為綠色),類似地理等高線。如果有用戶將車從滿意度過剩的地點騎到滿意度不足的區(qū)域,可以減免本次騎行費用,反之則正常收費。當(dāng)然,如果有需要在地鐵口回收車輛進行維護,可以把這部分數(shù)量加入到固定時段的單車需求中。
由于VR箘并不從事相關(guān)運營工作,所以上述想法只能算是一種無責(zé)任猜想。只是,從最初的GPS和智能鎖,到現(xiàn)在的AR紅包車,用技術(shù)解決運營問題的確是摩拜和其他競爭對手的最大不同,共享單車仍然是一個新生事物,在發(fā)展的過程中會遇到很多問題,雖然不確定具體采用什么方式,但相信摩拜的做法體現(xiàn)的與紅包車仍然會是相同的思路。
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