歪科技?索尼虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)卻不用VR頭顯
在索尼SXSW“Wow!工廠”展會(huì)上所有稀奇古怪的科技展示中,最奇怪的一個(gè)大概就是“虛擬現(xiàn)實(shí)洞穴”了。與索尼其他體驗(yàn)不同的是,這個(gè)完全用不著戴上任何笨重、難受的VR頭顯。
虛擬現(xiàn)實(shí)洞穴是一個(gè)四面環(huán)墻的艙室,每面墻都對(duì)應(yīng)一臺(tái)索尼自家的GTZ1 4K投影儀。索尼的目標(biāo)是構(gòu)建一個(gè)能夠讓人們進(jìn)入沉浸式世界,同時(shí)仍然保證能夠跟周圍人進(jìn)行互動(dòng)。最后,這個(gè)體驗(yàn)可以實(shí)現(xiàn)同時(shí)支持6個(gè)人進(jìn)行互動(dòng)。
第一個(gè)體驗(yàn)的內(nèi)容是讓訪問(wèn)者選擇一座城市或自然景點(diǎn),然后將他們帶入這樣一個(gè)世界??雌饋?lái)就好像把谷歌街景VR版投影到了周圍環(huán)境中,因?yàn)橐曈X(jué)畫面中并沒(méi)有運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景。而地板和天花板仍然保持原樣,同時(shí)墻壁拐角看起來(lái)畫面有些扭曲,不過(guò)總的來(lái)說(shuō)的確是一個(gè)精巧的設(shè)計(jì)。
洞穴展示的另一個(gè)體驗(yàn)則需要添加更多傳感器,有了它們的支持,體驗(yàn)者還能夠跟環(huán)境產(chǎn)生互動(dòng)。例如將手指劃過(guò)畫面會(huì)產(chǎn)生水波紋,就好像劃過(guò)真的水一樣;另一個(gè)Demo則可以讓人擊打各種節(jié)拍然后放出對(duì)應(yīng)的音樂(lè),這一個(gè)在多人體驗(yàn)中更能發(fā)揮它的作用,因?yàn)槎嗳说墓?jié)拍讓聲音更富層次感。
當(dāng)然,這個(gè)科技盡管很酷炫,但恐怕更多的是一種展示,索尼也沒(méi)有給出任何進(jìn)一步的應(yīng)用之類的案例。
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