谷歌YouTube:在線VR視頻質量亟待提升!
經常聽到有人在觀看VR視頻時抱怨圖像質量差、不清晰,并把這個問題歸結于VR頭顯分辨率太低。但實際上,盡管目前的VR頭顯的確像素點比較明顯,但很多時候VR視頻圖像質量差的原因卻是這些視頻本身質量比較差。例如VR箘此前在某國內VR視頻應用觀看在線內容時發(fā)現(xiàn)很多視頻只有720p,這樣一個分辨率擴展到全景視頻,當然非常不清晰??紤]網絡和存儲的問題,很多平臺都有這樣的問題,不過至少YouTube將通過技術革新緩解這一問題。
當我們觀看在線串流視頻時,由于網速的問題,通常看到的都是質量縮水的內容,例如標榜720p實際上跟高質量480p視頻差不多。更高質量的視頻數據量更大,想要在同等數據量下實現(xiàn)更高質量的視頻就需要在圖像壓縮和顯示方面做特殊優(yōu)化,而這樣做也要付出很多代價。不過,這并沒有阻止谷歌YouTube和Daydream團隊繼續(xù)提升VR視頻質量的行為。
他們將引進更先進的投影技術——等角立方貼圖(EAC)。該技術有望提升360度全景視頻的實際質量。傳統(tǒng)的方法一般只能提升VR視頻特定圖像區(qū)域的銳度,而EAC技術在角度變化時呈現(xiàn)的都是相同數目的像素。所以這種內容可能不會有只在某些區(qū)域銳度較高的現(xiàn)象。
同時,谷歌還想幫助其他人提升他們的VR投射質量。為此,他們推進了一個獨立投影網格標準,它可以告訴視頻播放器如何投射原始VR內容。該方法使用非常小的額外數據實現(xiàn)(EAC需要4KB),所以在提升質量的同時它并沒有占用更多帶寬。我們可以在GitHub上找到該標準的早期版本。
目前,我們只能在Android設備上觀看支持EAC的VR視頻。當然,桌面版和iOS版將會在之后放出。不過,并非所有視頻都采用該技術,只有那些在制作時特殊優(yōu)化過的內容才能支持EAC,目前絕大部分YouTube視頻仍然使用了傳統(tǒng)投射格式。很明顯,該技術的應用對于YouTube來說是一個長期性的舉措。
未經授權,禁止轉載,違者必將追究法律責任。
文章點評
相關閱讀
-
低端VR不死?谷歌專利暗示Cardboard備胎方案
昨天剛剛傳出谷歌正在招募新人開發(fā)新款VR/AR設備的消息,今天又曝光谷歌的一份關于手機VR設備的專利,不得不說,大公司的“備胎方案”真的是非常多啊。...
- 高通VRDK引領移動VR交互革命?
- Daydream不給力!谷歌將推新VR/AR硬件
- 下代iPhone將支持4K和MR:PowerVR新架構發(fā)布!
- 抱蘋果大腿?傳夏普投資608億生產OLED顯示屏
- 呼叫佐藤:《恐龍戰(zhàn)隊》VR版明天登場