VR打字難?試試這款開源鼓點鍵盤
Normal VR的Max Weisel和Mayowa Tomori已經(jīng)開發(fā)出了一款叫做《Cutie Keys》的應用。這是一個VR內(nèi)打字解決方案,簡單來說,它在虛擬世界展現(xiàn)出一個巨大的虛擬鍵盤,然后讓我們使用鼓槌敲擊?
除了屏幕和鏡片質量以外,VR頭顯想要獲得優(yōu)秀的視覺效果還有一點比較重要:它必須擁有良好的隔絕外部光線的能力。這也就是VR所謂的漏光,它一般出現(xiàn)在用戶的鼻子區(qū)域。設計優(yōu)秀的VR頭顯可以避免漏光,這樣也使得我們很難在虛擬現(xiàn)實中使用鍵盤。
就算你習慣于盲打,如果要使用一些不常用的按鍵,例如截屏鍵,仍然需要移開頭顯去尋找。如果你做不到快速盲打,還是不要在VR中使用鍵盤了吧。
但是這對于重度VR用戶是不可能的。我們需要解決這個問題的一套解決方案,畢竟VR社交和VR生產(chǎn)力今后也會成為非常重要的一個領域。
目前,Normal VR的Max Weisel和Mayowa Tomori已經(jīng)開發(fā)出了一款叫做《Cutie Keys》的應用。這是一個VR內(nèi)打字解決方案,簡單來說,它在虛擬世界展現(xiàn)出一個巨大的虛擬鍵盤,然后讓我們使用鼓槌敲擊?
總的來說,這就是他們的基本思路,敲鼓和敲鍵盤合二為一,我已經(jīng)看到人人都是音樂家的未來了。實際上,谷歌在去年的IO大會上也曾展示過類似的輸入界面。不過Tomori對此作出解釋:
它們看起來很像,但并不是同一種。我們是受到了谷歌的啟發(fā),但整個開發(fā)都是我們自己進行的。我們還加入了其他交互功能以及音效——這果然是人人爭當音樂家的節(jié)奏啊。我們花了很多時間在具體的體驗優(yōu)化上。
據(jù)VR之家所知,谷歌并沒有公布到底到什么時候公布那個方案,所以Normal VR打算將自己的方案開源,讓世界上其他開發(fā)者共同完善這個體驗。
你怎么想,這是一個鍵盤造型的鼓點樂器,還是一個有特殊音效的打字軟件?
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