人們都愛玩什么?《工作模擬器》成最賣座VR游戲
Owlchemy實(shí)驗(yàn)室是極具創(chuàng)新性的VR游戲《工作模擬器》背后的開發(fā)商,今天,他們宣布這款游戲在Vive,Rift和PlayStation VR三個(gè)平臺(tái)總共的收益已經(jīng)突破300萬(wàn)美元,是目前我們聽說(shuō)過的最賣座PC端VR游戲了。
去年8月份,總部設(shè)在奧斯丁的Owlchemy實(shí)驗(yàn)室在為最新的Vive游戲《工作模擬器:2050檔案》開發(fā)了一系列基礎(chǔ)交互技術(shù)之后發(fā)起了500萬(wàn)美元的融資。到了8月底,游戲不再作為Vive捆綁內(nèi)容,而是以30美元的價(jià)格直接銷售給VR玩家。關(guān)于這300萬(wàn)美元收益的具體計(jì)算方法,Owlchemy實(shí)驗(yàn)室CEO亞歷克斯施瓦茲表示這是“減去成本之前的總收益”,并且“所有收益幾乎都來(lái)自游戲銷售,Vive捆綁所帶來(lái)的收益只占總額的很小一部分?!?
游戲登陸PSVR平臺(tái)并支持Oculus Touch對(duì)他們最終達(dá)到300萬(wàn)美元這一里程碑很有幫助。根據(jù)索尼在線PSN商店的數(shù)據(jù),這款游戲同樣也是下載量最高的PSVR游戲之一。不過我們不能確信它是最受歡迎的PSVR游戲,因?yàn)檫@份統(tǒng)一沒有包含實(shí)體版本的銷售數(shù)據(jù),而部分熱門游戲,如《RIGS》和《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》主要采取這種銷售方式(《工作模擬器》則沒有實(shí)體版)。
此前,我們?cè)鴪?bào)道Survios的《元數(shù)據(jù)》和Cloudhead的《畫廊》銷售額超過100萬(wàn)美元。而Vive版《工作模擬器》通過房間級(jí)VR帶給我們非常有意思的體驗(yàn),玩家可以扮演廚師,汽車修理工,便利店雇員或者辦公室職員等多種職業(yè)。它還具備適合兒童的“小人模式”,游戲具有幽默而溫馨的環(huán)境,非常適合初次體驗(yàn)VR的人。
現(xiàn)在,Owlchemy實(shí)驗(yàn)室正在嘗試開發(fā)獨(dú)特的MR軟件應(yīng)用,它將同時(shí)結(jié)合AR和VR的特點(diǎn),他們也會(huì)繼續(xù)擴(kuò)展和完善《工作模擬器》以及《瑞克和莫蒂》。
盡管300萬(wàn)美元對(duì)于一款VR游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)是絕對(duì)的成功了,我們?nèi)匀徊荒芊Q它為最賣座VR游戲,因?yàn)镃CP公司(《EVE》)的Gunjack已經(jīng)銷售給了總數(shù)達(dá)500萬(wàn)的Gear VR用戶中的十分之一。而他們的《星戰(zhàn)前夜:瓦爾基里》也是人氣十足(盡管上市的時(shí)間更早)。
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