實(shí)至名歸 《口袋妖怪GO》獲兩項(xiàng)金搖桿獎(jiǎng)提名
金搖桿獎(jiǎng)可以說(shuō)是這個(gè)世界上最權(quán)威的游戲大獎(jiǎng)之一。2016屆金搖桿獎(jiǎng)將會(huì)有VR和AR選手參加,也許我們還無(wú)法決定最受歡迎的VR游戲,但對(duì)于后者,最后的勝利者是不言而喻的。
今年的大獎(jiǎng)還沒(méi)有選出最后的勝利者,但第34屆金搖桿獎(jiǎng)的結(jié)果基本上可算是預(yù)料之中了。如果你認(rèn)為暴雪出品的《守望先鋒》將獲得一系列獎(jiǎng)項(xiàng)的話,那你毫無(wú)疑問(wèn)是正確的。同樣,我們也可以預(yù)料《神秘海域4》將成為年度最佳PlayStation 4游戲,或者《巫師3》獲得多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
對(duì)于VR游戲,PS VR游戲,例如《Thumper》(最佳音效)或是《繼續(xù)交談這樣就不會(huì)有人爆炸》(最佳多人游戲)獲得游戲提名,而下半年超熱門的手游,Niantic公司的AR游戲《口袋妖怪GO》則已獲得兩項(xiàng)游戲提名。它贏得了最佳手持設(shè)備/移動(dòng)游戲,并作為嶄新的游戲類型——AR游戲展現(xiàn)在人們面前。
雖說(shuō)2016年是VR年,但《口袋妖怪GO》的火爆程度明顯超過(guò)了絕大部分VR游戲,這樣的一個(gè)游戲怎么可能不受到一點(diǎn)表彰?最佳AR游戲當(dāng)之無(wú)愧?
而你心目中的最佳VR游戲又是什么呢?請(qǐng)告訴我們吧。
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