集資220萬美元 Tactical Haptics獨創(chuàng)滑動觸覺控制器
Tactical Haptics是一家專注于開發(fā)VR觸覺技術(shù)的新公司,他們最近設(shè)計了一款全新的觸覺反饋控制器,其體驗遠超普通的震動反饋設(shè)備。為了將這個設(shè)備推向市場,公司籌集220萬美元,為控制器制作開發(fā)者套件。
盡管成立的時間比較晚,Tactical Haptics在VR技術(shù)研究方面卻可以說是經(jīng)驗豐富,他們是GDC 2013大會中展示VR相關(guān)設(shè)備的5家公司之一(Oculus第一次亮相)。當時他們展示的是“Reactive Grip”觸覺技術(shù),這個裝置作為附件安置在雷蛇Hydra(當時最有名的VR運動感應(yīng)控制器)手柄上。
2013年原型機
“Reactive Grip”創(chuàng)造性地使用了安置在手柄上的滑動模塊實現(xiàn)“剪切力”效果,你能感受到有物體在壓迫你的手掌,例如用手槍射擊時的后坐力,或者刀劍切割物體時的阻力。在某些特定交互中,它的感受非常逼真,而在大部分應(yīng)用中它也表現(xiàn)得比單純音效和震動要好。
現(xiàn)在,Tactical Haptics打算為2013年眾籌失敗的“Reactive Grip”(當時獲得金額為9萬美元,目標金額為175000美元)制作開發(fā)者套件。當然,現(xiàn)在他們的技術(shù)已經(jīng)不是當時展示的那么簡單了,這幾年他們也展示過多個改良之后的原型機。
現(xiàn)在,公司宣布他們已經(jīng)籌得220萬美元,其中749000美元來自美國國家科學(xué)基金會,而另外的147萬美元則來自風險投資聯(lián)盟,主要成員為SV,優(yōu)酷,SIG亞洲投資,沙丘天使投資和斯坦福StarX基金。公司表示資金主要用于制作開發(fā)者套件,內(nèi)含多個mini游戲,它主要面向開發(fā)者,方便他們?yōu)樽约旱腣R游戲添加這個控制器的支持。
由于沒有自己的VR平臺,他們打算同時支持Rift和Vive(跨平臺),這個手柄也具備追蹤技術(shù),可以作為官方配件的替代品,不過我們不知道他們采用的是什么追蹤技術(shù),效果如何。畢竟Vive和Rift使用的是不同的技術(shù),對此,Tactical Haptics CEO威爾是這樣說的:
“我們這次并不打算將自己的觸覺裝置掛接到Vive和Oculus Touch手柄上,我們決定使用集成度更高的方案(之前他們都是將自己的產(chǎn)品作為一個配件安裝在其他控制器上的)。我能透露的是,我們已經(jīng)加入SteamVR追蹤技術(shù)指導(dǎo)課程,所以在這方面我們已經(jīng)有不少想法。不過具體我們會采用什么方案,因為受到很多因素的影響,現(xiàn)在還不好說?!?
從這里,我們知道Tactical Haptics正在學(xué)習(xí)Valve的Lighthouse追蹤技術(shù),盡管Oculus也打算開放他們的追蹤API,但Valve的進度比他們快得多。所以,將來我們最有可能看到的是SteamVR的追蹤技術(shù)。
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