低耗高能 ARM新產(chǎn)品支持VR和4K
現(xiàn)在,有很多VR業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為移動(dòng)VR將會(huì)成為整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的未來(lái),因?yàn)橹悄苁謾C(jī)的處理性能不斷提高,總有一天達(dá)到現(xiàn)在高端VR的性能要求。今天,英國(guó)著名芯片設(shè)計(jì)公司ARM發(fā)布兩款新芯片,Mali V61視頻處理芯片(VPU)和Mali G51圖形處理芯片(GPU),它們將進(jìn)一步提升手機(jī)產(chǎn)品的性能。
Mali V61的性能足以支持4K視頻在線串流,它對(duì)于那些實(shí)時(shí)視頻應(yīng)用有很大幫助,例如Facebook Live和Periscope。這款新型號(hào)VPU在串流高清視頻時(shí)能夠比前代節(jié)省50%以上的比特率,其轉(zhuǎn)換效率非常高。同時(shí),Mali V61在播放1080p60視頻時(shí)只使用一個(gè)核心,而播放4K120視頻則使用多個(gè)核心,這種彈性機(jī)制有助于節(jié)省電力。考慮到這個(gè)產(chǎn)品主要應(yīng)用于Android系統(tǒng)和谷歌應(yīng)用,Mali V61還支持谷歌最新的編碼格式VP9。
“性?xún)r(jià)比是此類(lèi)產(chǎn)品的關(guān)鍵賣(mài)點(diǎn),”ARM集團(tuán)CPU和多媒體處理器部門(mén)總經(jīng)理詹姆斯表示,“我們最新的Mali VPU和GPU足以提供沉浸式VR體驗(yàn)、游戲和實(shí)時(shí)高清視頻處理。我們的這個(gè)系統(tǒng)級(jí)多媒體解決方案能夠讓用戶(hù)很好地平衡性能、效率和成本?!?
另一方面,Mali G51則支持Vulkan API(OpenGL下代產(chǎn)品,類(lèi)似DX12),支持屏幕分辨率高達(dá)4K。這個(gè)產(chǎn)品基于ARM最新的彩虹橋架構(gòu),這個(gè)GPU更新了紋理單元架構(gòu),其每平方毫米性能比上代提升了60%,而能源效率也提高了60%(低功耗高性能)。這將加強(qiáng)VR和游戲體驗(yàn),帶來(lái)更好的AR和網(wǎng)頁(yè)瀏覽效果。
“我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的智能移動(dòng)設(shè)備不僅要提供復(fù)雜的UI和游戲效果,同時(shí)還要滿足低功耗VR體驗(yàn)要求,”騰訊游戲總經(jīng)理說(shuō)道,“為了實(shí)現(xiàn)這些特性,新GPU必須平衡芯片面積和能源效率,這樣才能縮減成本,在這個(gè)充滿競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)立足腳跟?!?br />
目前,ARM表示兩款產(chǎn)品已經(jīng)開(kāi)放授權(quán),相信明年就會(huì)應(yīng)用于各大著名品牌手機(jī)產(chǎn)品了吧。
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