互聯(lián)你我他 5G對VR的發(fā)展至關(guān)重要
雖然現(xiàn)在大家用著4G網(wǎng)絡(luò)感到速度還挺快,似乎沒有升級的必要。但科技進步可不會就此停滯,而5G技術(shù)對時下流行的VR技術(shù)有著很重要的意義。在前5G時代,虛擬現(xiàn)實和相關(guān)應(yīng)用將會發(fā)生實質(zhì)性改變,然后,我們將在2020年開始的后5G時代迎來全功能、移動端、全沉浸VR技術(shù)的全面普及(2020年也是5G商業(yè)化全面展開的時期)。
雖然現(xiàn)在大家用著4G網(wǎng)絡(luò)感到速度還挺快,似乎沒有升級的必要。但科技進步可不會就此停滯,而5G技術(shù)對時下流行的VR技術(shù)有著很重要的意義。在前5G時代,虛擬現(xiàn)實和相關(guān)應(yīng)用將會發(fā)生實質(zhì)性改變,然后,我們將在2020年開始的后5G時代迎來全功能、移動端、全沉浸VR技術(shù)的全面普及(2020年也是5G商業(yè)化全面展開的時期)。
5G將進一步縮短網(wǎng)絡(luò)連接的延遲,提高帶寬,這樣,我們就可以把此前必須要使用有線網(wǎng)絡(luò)才能實現(xiàn)的應(yīng)用和服務(wù),例如4K視頻在線串流,實時遠程控制,VR社交等遷移到移動網(wǎng)絡(luò)(真這么干,一覺醒來,房子歸了移動就不再是一句玩笑了?。?G將與千兆光纖網(wǎng)絡(luò)一起改變VR市場,我們將體驗到具備觸覺的全沉浸移動VR體驗。
下面是一個關(guān)于5G和VR的市場調(diào)查報告的關(guān)鍵內(nèi)容:
到2026年,VR基本市場將擁有9億7800萬用戶
到2026年,由5G技術(shù)帶來的VR加速發(fā)展將導(dǎo)致整體VR市場擁有720億美元的營收
5G技術(shù)和千兆有線網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合將大大推動VR的發(fā)展
半導(dǎo)體元件將以40%的市場份額統(tǒng)治整個H/W市場
消費級VR應(yīng)用將遠超企業(yè)和工業(yè)VR應(yīng)用
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