移動VR的新希望?谷歌新頭顯預計銷量1400萬
根據(jù)外國統(tǒng)計網(wǎng)站SuperData的預測,Daydream今年的銷量有望超過45萬,明年翻三倍至150萬,到2020年達到1400萬以上。SuperData調研總監(jiān)Stephanie Llamas認為,從移動VR著手開始做VR游戲是個不錯的想法,而且也同樣能促進移動VR的發(fā)展。
雖然之前發(fā)售的HTC Vive與Oculus Rift以及即將發(fā)售的PSVR都可以預見其客觀的銷量,但谷歌新推出的Daydream平臺以及Daydream View也同樣來勢洶洶。谷歌的參與可能是今年VR領域十分重要的事件,據(jù)SuperData的預測,Daydream今年的銷量有望超過45萬,明年翻三倍至150萬,到2020年達到1400萬以上。
高端VR,比如Oculus Rift、HTC Vive以及PSVR也會迎來自己的高峰,實際上SuperData預測PSVR將成為今年銷量最高的虛擬現(xiàn)實設備,在假期季銷量達到260萬套;Vive預計和Rift銷量不相上下,大約分別為42萬和35.5萬。
SuperData調研總監(jiān)Stephanie Llamas認為,重要的是,隨著價格的下降,Oculus Rift、HTC Vive以及PSVR會吸引越來越多的人,系統(tǒng)的裝置也將不受限制,而且硬件配置要求也不會那么高。目前Oculus、Vive和PSVR是游戲內容的購買者,所以如果按照同樣的方式,我們會發(fā)現(xiàn)移動VR有著更大的用戶群,就像Steam平臺,其中的利潤潛力在于很多人都投入很少量的資金,而不像核心玩家投入的那么多。
由于目前的安裝量十分有限,所以對于開發(fā)者們而言,專注于高端VR的風險明顯是更大的。根據(jù)Llamas的看法,VR并不是一個已經(jīng)被證明的市場,而且利潤率極低,真正的VR游戲甚至都還不存在,所以從移動VR著手是個不錯的開始。移動VR是否真的能成為今后的VR主流?讓我們拭目以待吧。
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