VR與卡通畫(huà)風(fēng),《遺跡》能向我們展現(xiàn)怎樣的故事
當(dāng)我們討論故事驅(qū)動(dòng)的游戲時(shí),腦中總會(huì)浮現(xiàn)出一大堆要求,很少有游戲能夠完全滿足我們的全部要求,而《遺跡(Relic)》正好就是這少數(shù)派之一。
當(dāng)我們討論故事驅(qū)動(dòng)的游戲時(shí),腦中總會(huì)浮現(xiàn)出一大堆要求,很少有游戲能夠完全滿足我們的全部要求,而《遺跡(Relic)》正好就是這少數(shù)派之一。
8月初,《遺跡》作為Robot zoo——一家倫敦游戲工作室的出道作品正式為世人所知。這是一個(gè)著重游戲劇情的第一人稱冒險(xiǎn)VR游戲,他們引用了Firewatch和Thatgamecompany的Seminal Journey作為游戲開(kāi)發(fā)最初靈感。游戲的世界設(shè)定在一個(gè)奇幻世界,一個(gè)叫做Spriggan(小名Sprig)的森林守護(hù)者和他的好朋友Flax被召喚到了一個(gè)類似地球的行星。他們將探索這個(gè)星球,發(fā)現(xiàn)那些掩藏在密林之中的古老秘密。
目前,這個(gè)游戲仍處于開(kāi)發(fā)階段,官方也沒(méi)有放出任何游戲截圖或是預(yù)告視頻,游戲的概念設(shè)定以及畫(huà)風(fēng)暗示它的神秘冒險(xiǎn)氣息。隨著游戲的進(jìn)行,Sprig將會(huì)學(xué)習(xí)到新技能,這有助于這對(duì)好友的探索。官方暗示玩家可以選擇獲取星球原住民的信賴或是背叛他們。
目前,《遺跡》將作為一款Oculus游戲推出,之后,他們還會(huì)推出普通的PC版本。開(kāi)發(fā)者還不能確定他們是否會(huì)推出Vive版或是PS VR版本。官方也沒(méi)有公布游戲的具體發(fā)布時(shí)間,不過(guò)如果有消息的話,VR之家將會(huì)及時(shí)告訴大家。
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