即將發(fā)布!大河有漁VR游戲《Cosmos Crash》曝光
穿梭于浩瀚宇宙,背負(fù)洪荒之力的太空騎士!全新休閑益智類VR游戲《Cosmos Crash》即將于近期登陸Steam。據(jù)悉,本作是北京大河有漁基于HTC Vive設(shè)備自主研發(fā)主機(jī)端VR游戲。游戲初版曾在今年CJ展出,其中多維度高沉浸感的空間立體軌道收獲了眾多用戶與媒體人士的贊許和認(rèn)可。而本次《Cosmos Crash》在正式發(fā)布之前,也曝光了一系列空間軌道設(shè)計(jì)原稿,不妨一起來看看吧!
《Cosmaos Crash》的玩法類似于經(jīng)典游戲祖瑪。與之不同的是,本作背景設(shè)立在浩瀚的宇宙,玩家將扮演一名被困宇宙戰(zhàn)艦的騎士,通過手中的太空槍發(fā)射炮彈,消滅多條軌道上的同色彈珠。據(jù)本作主策表示,在設(shè)計(jì)軌道時(shí),既要考慮它的形狀、特性、方向、速度等因素,也要考慮軌道的空間立體效果。為了確認(rèn)每個(gè)關(guān)卡中的最佳軌道,往往會(huì)預(yù)設(shè)十幾種甚至更多的軌道方案,而后再分別針對(duì)這些軌道進(jìn)行精準(zhǔn)模擬,從而選擇最適合的軌道。
而在球串的運(yùn)轉(zhuǎn)方面,曾經(jīng)的PC祖瑪一直是一條球串。但作為VR游戲來說,《Cosmos Crash》則采用了多球串運(yùn)轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì),大大增加了游戲的樂趣和可玩性。玩家在游戲中不僅要考慮眼前軌道上的球串如何消除,身體四周、頭頂,甚至腳下的軌道也要時(shí)刻注意。
《Cosmos Crash》作為大河有漁首款即將登陸Steam的VR作品,整體理念十分注重游戲的三維化概念。尤其是在用戶戴上VR設(shè)備后,他們看到的游戲場(chǎng)景是完全沉浸式的。體驗(yàn)者可以隨意改變角度,全方位欣賞游戲中的每一處風(fēng)景。
而在本作設(shè)計(jì)的過程中,大河有漁團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),電腦屏幕中展現(xiàn)的畫面效果并不能完美詮釋VR世界的環(huán)境效果,它顯得不夠真實(shí),整個(gè)球體、軌道的呈現(xiàn)效果也沒有達(dá)到預(yù)期的效果。為此,“脫離屏幕去制作”成為了大河有漁研發(fā)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)理念之一。
據(jù)大河有漁官方透露,《Cosmos Crash》已通過青睞之光審核,預(yù)計(jì)將于近期登陸Steam平臺(tái)。
原文鏈接地址如下:http://www.vrjie.com/xinwenzixun/xingyezixun/2016-08-24/1380.html
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