VR愛(ài)好者Vs星戰(zhàn)真愛(ài)粉:塔圖因試煉爛不爛?
《星球大戰(zhàn)》VR游戲已經(jīng)在7月19日于Steam平臺(tái)免費(fèi)上線(xiàn),但是這樣一款免費(fèi)游戲在上線(xiàn)之后的最初幾小時(shí)惡評(píng)不斷,之后卻被人狂刷好評(píng)。這部備受星戰(zhàn)粉絲們與VR愛(ài)好者們爭(zhēng)議的VR游戲,究竟是好還是壞呢?
之前備受星戰(zhàn)迷期待的《塔圖因試煉》終于在7月19日上線(xiàn)Steam平臺(tái),這款免費(fèi)的VR體驗(yàn)游戲號(hào)稱(chēng)能夠重現(xiàn)《星球大戰(zhàn)》的電影場(chǎng)景,并且讓體驗(yàn)者有機(jī)會(huì)感受揮舞光劍在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗的體驗(yàn)。不過(guò)與期待相反,一些VR迷們?cè)谙螺d游戲后發(fā)現(xiàn),這款游戲遠(yuǎn)沒(méi)有它宣傳的那么好,全程10分鐘的游戲,能夠讓玩家互動(dòng)的只有幾十秒,這引起了他們的憤怒,導(dǎo)致游戲在上線(xiàn)幾小時(shí)后惡評(píng)不斷。
由工業(yè)光魔設(shè)計(jì)的星戰(zhàn)VR體驗(yàn)《塔圖因試煉》可以說(shuō)是非常尷尬,明明費(fèi)盡心思制作并且上架了一款VR免費(fèi)游戲,但玩家不花錢(qián)體驗(yàn)VR不但不捧場(chǎng),反而還留下了一連串的惡評(píng)。期原因就在于游戲時(shí)間過(guò)短,但玩家能夠操控的片段更是只有幾十秒,這比玩家下載游戲的時(shí)間都要短得多。在游戲上線(xiàn)幾小時(shí)后,Steam上對(duì)于這款游戲的評(píng)價(jià)幾乎全是負(fù)面評(píng)價(jià),但一些熱愛(ài)星戰(zhàn)的玩家們不愿看到自己喜愛(ài)的電影所制作的體驗(yàn)被噴得一無(wú)是處,紛紛趕來(lái)為它刷好評(píng),現(xiàn)在這款游戲的新評(píng)價(jià)幾乎是一水的好評(píng)了。
面對(duì)普通VR愛(ài)好者與星戰(zhàn)迷們給出的兩個(gè)極端性的相反評(píng)價(jià),我們可以想象得出做一款能令所有人都滿(mǎn)意的VR游戲是多么的困難。工業(yè)光魔為《星球大戰(zhàn)》提供了視覺(jué)特效制作,它能創(chuàng)作出很多驚人的CG和視覺(jué)效果,并且獲得過(guò)15次奧斯卡最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng),可以說(shuō)它代表著當(dāng)今世界特效行業(yè)頂尖的制作水準(zhǔn)。但即便是這樣的公司,制作出來(lái)的VR體驗(yàn)游戲依舊被噴成“畫(huà)面粗糙”和“可玩性低”,由此可見(jiàn)VR不是想做就能做的東西。
無(wú)論如何,現(xiàn)在VR發(fā)展還處在一個(gè)并不成熟的階段,今后的發(fā)展空間還有很多,相信VR游戲與視頻體驗(yàn)的制作技術(shù)也會(huì)不斷發(fā)展和創(chuàng)新,我們終究能夠找到令自己滿(mǎn)意的VR作品和內(nèi)容。
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