服務(wù)器問題已解決 《口袋妖怪GO》數(shù)日內(nèi)推廣至全球
這幾天《口袋妖怪GO》在各大科技新聞網(wǎng)站上大有刷屏之勢,而美國和澳洲的玩家早已經(jīng)玩瘋了,我們不得不承認《口袋妖怪GO》確實是一款世界級的手游。然而,世界級說的只是它的知名度,現(xiàn)實的情況是,《口袋妖怪GO》目前只開放了美國和澳洲服務(wù)器,其他地方的粉絲們只能繼續(xù)等待,不過,這一情況馬上就要改變了。
目前,《口袋妖怪GO》還沒有登錄歐洲、日本和亞洲其他地區(qū),考慮到它的發(fā)行公司,這不免讓人覺得有些奇怪。不過,從《華爾街日報》透露的消息來看,這個游戲應(yīng)該會在未來的“幾天之內(nèi)”登錄這些區(qū)域。當然,這個消息中并不包含具體的信息,只是這聽起來像是其他地方的人們可以在本周結(jié)束之前開始 他們自己的小精靈之旅。
游戲的開發(fā)公司Niantic在上周發(fā)生了服務(wù)器問題之后就延后了游戲的全球發(fā)布計劃。所以這則消息暗示出他們可能已經(jīng)解決了這個問題,同時,實際上有很多不在首發(fā)區(qū)域的玩家實際上已經(jīng)可以登錄游戲了。
同時,盡管發(fā)布初期游戲的運營并不能算是很順暢,《口袋妖怪GO》對任天堂的商業(yè)影響也非常巨大,后者是《口袋妖怪》IP的擁有者。WSJ報道說這個游戲在幾天之內(nèi)讓任天堂的股價上漲了25%,其市值達到了280億美元。
不過,我們還不能確定這是否只是曇花一現(xiàn),畢竟也許有很多玩家只是對這種新鮮的AR玩法(絕大部分人實際上并沒有聽說過ingress)感到很好奇,等到他們熟悉之后可能就不再那么熱衷了。
當然,考慮到中國的特殊國情,這款游戲?qū)嶋H上是不可能很快進入國內(nèi)市場的。關(guān)于騰訊將會代理游戲的說法已經(jīng)被騰訊動漫官方予以否定,同時文化部也表示各類移動游戲在進入中國之前必須要經(jīng)過審批,不存在加急通道等說法。這兩則消息基本上意味著國內(nèi)的玩家想要正式體驗《口袋妖怪GO》,還需要等上一段時間。等不及的玩家可以在鎖區(qū)解除之后提前登陸其他地區(qū)的服務(wù)器嘗試一下。
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