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兩面性 VR雖好卻也要小心受傷

來源:VR之家

VR雖然好玩,但是卻也有可能給我們帶來傷害,比如說不經(jīng)意間的磕碰,絆倒,以及對視力的損害……

VR對視力是否有害,截至目前已經(jīng)有不少專家討論過這個(gè)問題。不管是HTC Vive、Oculus Rift還是PSVR對于佩戴VR頭顯的體驗(yàn)者年齡都有一定的年齡限制,即便官方也認(rèn)為孩子應(yīng)該在達(dá)到一定年齡階段之后才可以使用VR設(shè)備,這也從另一方面證明VR有很大可能對我們的視力產(chǎn)生影響。近日,臺灣一名男子由于長時(shí)間使用VR頭顯而患上了飛蚊癥,視力受到了很大影響。


兩面性 VR雖好卻也要小心受傷


當(dāng)我們佩戴VR頭顯時(shí),會感受到在一片黑暗的世界中只有眼前的屏幕是亮的,而長時(shí)間保持這種情況對于眼睛的傷害非常的大,VR頭顯開發(fā)者們建議玩家不要佩戴VR頭顯時(shí)間過久,不僅是為了防止暈動癥,同時(shí)也是為了保護(hù)我們的眼睛。一名臺灣男子由于每天使用VR觀看電影,導(dǎo)致他的雙眼出現(xiàn)了輕微白內(nèi)障跡象,并且眼球水晶體后方的玻璃體也變得渾濁。在停止使用VR之后,他的飛蚊癥有所緩和。


兩面性 VR雖好卻也要小心受傷


從這位臺灣男子的例子我們可以了解到,長時(shí)間的VR體驗(yàn)很容易造成眼睛的疲勞,它會在不知不覺中對眼睛造成傷害。雖然我們都想體驗(yàn)效果逼真的3A游戲大作,但長時(shí)間的游戲體驗(yàn)或許會對我們造成巨大的傷害。或許育碧與索尼的觀點(diǎn)是正確的,VR游戲還是以短小精悍為妙,我們在體驗(yàn)VR時(shí)一定要控制好時(shí)間才行。

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