奠定王者地位!虛幻4用戶突破200萬人次
Epic游戲的虛幻4引擎絕對(duì)是用戶最為廣泛的游戲開發(fā)平臺(tái)之一,同時(shí),對(duì)于VR而言,它也是開發(fā)者們的首選。由于采用了免費(fèi)政策,開發(fā)者們可以在官網(wǎng)免費(fèi)下載引擎安裝包。引擎用戶數(shù)現(xiàn)在已經(jīng)突破了200萬人次。
昨天,Epic游戲宣布,其旗下知名游戲開發(fā)引擎虛幻4社區(qū)注冊(cè)開發(fā)人員已經(jīng)超過了200萬人次。
在上個(gè)月的E3游戲展上,我們發(fā)現(xiàn)超過80款還在開發(fā)中的游戲使用了虛幻4,這中間還包括了不少游戲大作,例如《蝙蝠俠:阿卡姆》,《鐵拳7》,《殺戮空間:入侵》,《方舟:幸存者》等等。另外,值得注意的是,在最近幾個(gè)月,虛幻4的應(yīng)用范圍擴(kuò)展到了企業(yè)用途及其他非游戲領(lǐng)域。
對(duì)于很多游戲和VR體驗(yàn)來說,虛幻4的強(qiáng)大功能奠定了它們成功的基礎(chǔ)。它在近幾年與Unity 5引擎的競(jìng)爭(zhēng)中一度處于劣勢(shì),不過隨著VR興起(高畫質(zhì)需求)以及虛幻4自身的免費(fèi)策略,它再一次打敗了所有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
當(dāng)然,在VR剛剛開始的時(shí)候,Unity占得了先機(jī),Oculus的創(chuàng)始人帕爾默拉吉曾表示“有大約90%Gear VR應(yīng)用采用了Unity引擎”。而虛幻4之所以能夠后來居上還是多虧了幾大高端VR頭顯平臺(tái)的相繼發(fā)布,人們的開發(fā)重點(diǎn)逐漸轉(zhuǎn)移到了高畫質(zhì)、多功能的大型VR應(yīng)用上來了。同時(shí),這股趨勢(shì)開始蔓延到了Gear VR這種移動(dòng)VR平臺(tái)。Gear VR平臺(tái)一個(gè)廣受好評(píng)的應(yīng)用Gunjack的開發(fā)商CCP現(xiàn)在就改為采用虛幻4引擎了。
虛幻4做到這樣的成績(jī)僅僅只用了幾個(gè)月的時(shí)間,在今年3月的游戲開發(fā)者大會(huì)GDC上,這個(gè)引擎才更新添加了大量VR支持,同時(shí)在五月的谷歌大會(huì)上,他們也宣布支持Daydream平臺(tái)。
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