人事變動(dòng) 索尼影業(yè)或?qū)㈤_(kāi)拍VR大電影
我們知道索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)已經(jīng)在E3展會(huì)上展出了它的PlayStation VR設(shè)備,全面進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)。那么,索尼集團(tuán)旗下的其他子公司在這方面又有什么動(dòng)作呢?
最近的一些跡象表明,索尼集團(tuán)下屬最重要的子公司之一的索尼影業(yè)也開(kāi)始在VR領(lǐng)域有了一些動(dòng)作。索尼影業(yè)現(xiàn)在已經(jīng)任命原數(shù)字營(yíng)銷部門的高級(jí)副總監(jiān)杰克齊姆為索尼影業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)部門的高級(jí)副總監(jiān)。根據(jù)公司發(fā)表的聲明,杰克主要負(fù)責(zé)構(gòu)建“敘事型VR內(nèi)容”。并與執(zhí)行副總監(jiān)鈴木六合一起執(zhí)行企業(yè)戰(zhàn)略計(jì)劃。
事實(shí)上,齊姆此前的工作就與VR有關(guān),他與The Void公司合作制作了《捉鬼敢死隊(duì):次元》VR體驗(yàn),以此來(lái)宣傳這部新電影。在此之前,索尼也曾以旗下另一家子公司制作的電影《云中行走》為基礎(chǔ)制作過(guò)一個(gè)VR體驗(yàn)。
很明顯,這暗示著索尼影業(yè)接下來(lái)將會(huì)在VR領(lǐng)域有大動(dòng)作,這和此前出現(xiàn)過(guò)的一些簡(jiǎn)短的短片不同。雖然這些短片大多都很有趣,或是在某一點(diǎn)上具有特殊的體驗(yàn)和感觸,但是我們不免期待那些由大型內(nèi)容制作商提供的更為復(fù)雜,時(shí)間更加長(zhǎng)的“大手筆”。
另一點(diǎn)則在于索尼影業(yè)的這個(gè)計(jì)劃是否與索尼互動(dòng)娛樂(lè)的PS VR存在著什么關(guān)聯(lián)(畢竟它們是兄弟公司的關(guān)系)。目前來(lái)說(shuō),PS VR的目標(biāo)受眾鎖定在游戲玩家,不過(guò)主機(jī)涉足影視類業(yè)務(wù)也不是什么新鮮的事情,所以興許這兩家會(huì)開(kāi)始合作,為PS VR用戶提供一些獨(dú)家360度沉浸式內(nèi)容。有了這些內(nèi)容的加持,PS VR與Vive或Oculus的競(jìng)爭(zhēng)時(shí)手里也多了一些王牌。
更重要的一點(diǎn)則在于影視IP,我們知道索尼手握一些重量級(jí)IP,例如《黑衣人》和《蜘蛛俠》,如果它們改編成VR電影,那恐怕又將成為一大吸金利器。同時(shí),索尼現(xiàn)在也正在與漫威合作,而漫威在它后續(xù)的《復(fù)仇者聯(lián)盟》系列電影問(wèn)題上也表現(xiàn)出對(duì)VR的興趣。
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