上帝視角,在《宇宙沙盒2》中創(chuàng)造和毀滅星球
VR的一大魅力在于它能讓你體驗到現(xiàn)實中無法體驗的事物,在這一點上,最好的例子之一就是這個《宇宙沙盒2》。
這其實是一個PC平臺的普通2D游戲的Vive版本,但是有了沉浸式視覺體驗加上房間級位置追蹤和動作感應(yīng)的交互,它就蛻變成了一個無與倫比的VR游戲。事實上,這個游戲讓我感覺到它其實是為VR而生的。
在游戲中,你將化身為上帝,俯瞰著這個蔚藍的星球。你就站在地球旁邊,留心著不要碰到這些旋轉(zhuǎn)著的虛擬球體。然后,你在手里生成了一個月球,你釋放了它,月球飛向太空,很快就被地球的引力所捕獲,開始圍繞它旋轉(zhuǎn)。
有的時候,我們會花費好幾個小時構(gòu)建多米諾骨牌圖形,只為了在最后一刻將它推倒,我們想要看到一個復(fù)雜系統(tǒng)的崩壞瞬間。所以,當你手中擁有無限的衛(wèi)星、行星和恒星,你花費很久用它們建立了一個復(fù)雜的星系。到最后,在你大功告成之際,你就會摧毀它,而這,恰恰是這個游戲最有意思的地方。
在《宇宙沙盒2》中,作為“上帝”,你能夠控制整個“宇宙”的時間進程,你可以通過調(diào)控時間來創(chuàng)生或毀滅物質(zhì)。你可以隨意放大或縮小宇宙或是破壞星球之間的時空連續(xù)性,這樣星球就開始相互碰撞,你站在旁邊,望著無數(shù)行星開始燃燒、發(fā)光。。。
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