Facebook為適應(yīng)VR而研發(fā)新技術(shù)
為了能夠更加高效、更加清晰地發(fā)布和觀看360度動畫,F(xiàn)acebook最近研發(fā)出了一種名為“Dynamic Streaming”的新技術(shù),這項技術(shù)將首先應(yīng)用于Gear VR。
為了能夠更加高效、更加清晰地發(fā)布和觀看360度動畫,F(xiàn)acebook最近研發(fā)出了一種名為“Dynamic Streaming”的新技術(shù),這項技術(shù)將首先應(yīng)用于Gear VR。通過這項技術(shù),當(dāng)用戶觀看360度動畫時,正對著用戶的畫面將以高解析度出現(xiàn),而用戶看不到的部分將會以低解析度呈現(xiàn)。
從2016年3月28日起,支持Gear VR的“Oculus Video”APP中Facebook動畫欄目里播放動畫時就已經(jīng)開始使用了Dynamic Streaming技術(shù)。Dynamic Streaming在上個月舉辦的世界移動通信大會(Mobile World Congress)上首次發(fā)表,通過將視聽者視線范圍內(nèi)的畫面以高解析度呈現(xiàn),并且降低視聽者視線外的畫面解析度,從而達(dá)到提高視頻發(fā)布速度以及視聽者觀影體驗的目的。
以上圖舉例,畫面正中的部分非常清晰,而在畫面的邊角處則能感受到明顯的畫質(zhì)下降。這樣更容易令人將視線集中在中央部分,當(dāng)你移動視線時,畫質(zhì)也會發(fā)生改變,原本粗糙的部分變得精細(xì),令人們始終享受到最好的畫面。
動畫公司Baobab Studio免費公開了一段面向Gear VR的CG動畫《Invasion》,這段動畫也能夠在Facebook動畫欄目里觀看。左面為原本的動畫畫面,右面為Oculus Vedio中公開的畫面,而這對比能夠看出右側(cè)畫面要更加明亮和精細(xì),這一點在樹上積雪的反光得到了最好的體現(xiàn)。
今后Facebook上關(guān)聯(lián)的視頻將全部應(yīng)用Dynamic Streaming技術(shù),為大家?guī)砀玫囊曨l服務(wù)。
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