在這套系統(tǒng)面前,Oculus和Vive只能算是小兒科
當我們進入3D電影院,感受到電影院強悍的視聽效果與身下配合電影不斷晃動的座椅兩者所帶來的震撼時,一定要記得感謝為我們帶來這種動感座椅的D-BOX科技?,F(xiàn)在這個動作感應系統(tǒng)研究團隊與曾為我們帶來了革命性的“火星人互動VR體驗”的虛擬現(xiàn)實內容制作媒體將合作把虛擬現(xiàn)實體驗帶上一個更高的臺階!兩者將在2017年為大家?guī)硪粋€史詩級動作冒險VR體驗。
當我們進入3D電影院,感受到電影院強悍的視聽效果與身下配合電影不斷晃動的座椅兩者所帶來的震撼時,一定要記得感謝為我們帶來這種動感座椅的D-BOX科技?,F(xiàn)在這個動作感應系統(tǒng)研究團隊與曾為我們帶來了革命性的“火星人互動VR體驗”的虛擬現(xiàn)實內容制作媒體將合作把虛擬現(xiàn)實體驗帶上一個更高的臺階!兩者將在2017年為大家?guī)硪粋€史詩級動作冒險VR體驗。
今天,D-BOX CEO克勞德和VRC(虛擬現(xiàn)實內容)CEO蓋伊聯(lián)合表示,兩個團隊將會通力合作,打造出結合D-BOX動作感應機械系統(tǒng)與虛幻引擎的游戲。通過兩個團隊各自的先進技術,創(chuàng)造力,他們將做出僅僅只有視聽感受和動作感應的VR系統(tǒng)所無法比擬的游戲。
“對于與VRC和TTF的合作,我們感到非常榮幸。”克勞德表示,“本次合作的作品將是D-BOX在沉浸式高保真動作系統(tǒng)方面的技術實力和經驗的完美詮釋!”
“到目前為止,我們對于沉浸式體驗還僅僅停留在基本的視聽感受階段,”蓋伊表示,“與D-BOX和TTF的合作,我們將把這種體驗擴展到更大尺度,更多感覺的層面上!”
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