蘋果、微軟...5位CEO談AR
頂級(jí)大佬們多對(duì)AR很感興趣,所以VR沒有機(jī)會(huì)了嗎?
2016年,手機(jī)游戲《口袋妖怪GO》的橫空出世使得增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)這一概念被更多人所熟知??萍季揞^在AR方面有了更多動(dòng)作,投資者也對(duì)AR的興起有了更多信心,事實(shí)上,僅在2016年,也已經(jīng)有超過16億美元的資金被投入到AR顯示設(shè)備的開發(fā)當(dāng)中。
這是時(shí)代所放出的一個(gè)信息。當(dāng)今世界最強(qiáng)大的一些科技公司,例如蘋果、谷歌、Facebook和微軟已經(jīng)開始在推進(jìn)AR的商業(yè)化進(jìn)程。下面我們搜集了5位CEO關(guān)于AR的言論,它們透露出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)較為樂觀的未來,巨頭們都想在這重要的計(jì)算機(jī)革命浪潮中占據(jù)重要位置:
蘋果CEO Tim Cook
從過去的經(jīng)驗(yàn)來看,蘋果公司向來不是最早涉足一個(gè)創(chuàng)新領(lǐng)域的企業(yè),但他們對(duì)產(chǎn)品和科技總有一些獨(dú)到見解,憑借后發(fā)之勢也能再一次改變世界,例如iPhone和iPad的誕生,或許AR也是這樣。這個(gè)月,蘋果在WWDC上發(fā)布了ARKit,這個(gè)全新的AR開發(fā)平臺(tái)并不一定需要特殊的傳感器,但仍然擁有一些有意思的應(yīng)用。在ARKit的發(fā)布會(huì)上,蘋果軟件部門主管Craig Federighi甚至半開玩笑的表示蘋果憑借它一夜之間成為了“世界上最大的AR平臺(tái)?!?
CEO Tim Cook曾經(jīng)多次表達(dá)AR的重要性,但他現(xiàn)在還沒有透露蘋果針對(duì)AR的具體計(jì)劃,他表示:“我把AR看作是非常重要的事物,就像智能手機(jī)一樣。智能手機(jī)是為所有人準(zhǔn)備通用設(shè)備,我們并不需要考慮蘋果iPhone是為特定的人群或特定地區(qū)市場而準(zhǔn)備的,它就是為所有人而準(zhǔn)備的。而我認(rèn)為AR也具有同等前景。我對(duì)此感到很激動(dòng),因?yàn)楫?dāng)它普及之后可以很大程度上改善人們的生活,帶來更多娛樂活動(dòng)?!?
微軟CEO Satya Nadella
自2014年上任以來,微軟CEO Satya Nadella改變了公司的經(jīng)營策略。他對(duì)微軟做出的最大的改變就是讓公司業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移到各種云服務(wù)產(chǎn)品領(lǐng)域,例如Office 365,同時(shí)Win10系統(tǒng)也成為了整合微軟云服務(wù)的綜合性平臺(tái)?,F(xiàn)在,微軟已經(jīng)一掃鮑爾默時(shí)代的停滯,再一次走在了科技發(fā)展的前沿。
從微軟一貫的風(fēng)格來說,他們革命性的混合現(xiàn)實(shí)頭顯HoloLens最終仍然會(huì)走向娛樂端,不過目前還是專注于專業(yè)領(lǐng)域?!皩?duì)于我來說,所謂的終極計(jì)算機(jī)也就是由混合現(xiàn)實(shí)呈現(xiàn)的計(jì)算機(jī),在這里用戶的整個(gè)視野都轉(zhuǎn)化為無限可能的顯示屏,”Nadella說道,“在這里我們既看到了真實(shí)的世界,也看到各種計(jì)算機(jī)所創(chuàng)造的虛擬物品和全息影像。這就是我們通過HoloLens想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。”
Facebook CEO Mark Zuckerberg
在目前的頂級(jí)科技公司中,Mark Zuckerberg和他的Facebook在這種空間現(xiàn)實(shí)類計(jì)算機(jī)方面最為激進(jìn),他們?yōu)榇藢iT收購了VR獨(dú)角獸公司Oculus并發(fā)布了VR社交平臺(tái):Facebook空間。
最近,F(xiàn)acebook又發(fā)布了相機(jī)特效開發(fā)平臺(tái),從而進(jìn)軍AR領(lǐng)域,他們的目光并不僅僅盯著虛擬現(xiàn)實(shí)。
然而對(duì)于Zuckerberg來說,這僅僅只是開始。VR箘也曾聽說過Facebook正在秘密開發(fā)VR、AR交互使用的光學(xué)式腦連設(shè)備,這很科幻,也只是處于初級(jí)的探索階段,但Facebook對(duì)此很感興趣。在他們的年度開發(fā)者會(huì)議上,Zuckerberg表示:“我認(rèn)為現(xiàn)在越來越多人花費(fèi)更多時(shí)間在工作上,花費(fèi)更多時(shí)間與其他人交流、表達(dá)自己的想法、展現(xiàn)藝術(shù)。然后我認(rèn)為普及了AR的世界與這樣一個(gè)趨勢相吻合,人們需要產(chǎn)生更多想法,打磨自己的主意并分享它們。然后你知道的,在AR中,筆墨是免費(fèi)而無限的。”
Snap CEO Evan Spiegel
(如果你關(guān)注科技新聞的話,)Snap已經(jīng)進(jìn)軍AR領(lǐng)域有一段時(shí)間了,盡管有很多人并不覺得拍攝一點(diǎn)帶有簡單AR效果(例如頭頂彩虹)的圖片算是前沿科技或是很有藝術(shù)感。即便如此,Snap并不僅僅局限于智能手機(jī)端,還專門推出了他們自己的AR硬件設(shè)備,一款帶有拍照功能的眼鏡(當(dāng)然VR箘其實(shí)并不覺得這個(gè)設(shè)備很先進(jìn),因?yàn)榫〇|上都有類似的產(chǎn)品,僅售600元,Snap頂多是在拍照的基礎(chǔ)上加了類似美圖秀秀的AR功能)。
這款產(chǎn)品叫做Spectacles,Snap官網(wǎng)的宣傳是:回想一下你最美好的回憶。如果我們可以重新回到那個(gè)時(shí)候,用同樣的視角再次體驗(yàn)它該如何?所以我們開發(fā)了Spectacles,我們開發(fā)了世界最小的無線視頻照相眼鏡,單次充電它就可以抓拍一整天的內(nèi)容。并且這個(gè)眼鏡看起來就是一款時(shí)尚的太陽鏡。
這就是Snap在AR硬件領(lǐng)域的第一次嘗試。與谷歌Glass不同的是,Snap的產(chǎn)品并不支持不成熟的AR顯示,但卻加上了更容易被人接受的時(shí)尚元素。
當(dāng)然,從技術(shù)上講Snap Spectacles并沒有什么革命性的地方,不過它的確更容易被人接受,并將基礎(chǔ)的AR功能引進(jìn)社交等生活場景,讓人們接受AR可穿戴設(shè)備這個(gè)概念。
Disney CEO Bob Iger
為了帶給游客沉浸感十足的主題樂園體驗(yàn),迪士尼現(xiàn)在開始考慮打造沉浸式體驗(yàn)。然后迪士尼認(rèn)為最適合的技術(shù)是AR而不是VR,原因就在于他們的CEO Bob Iger。
根據(jù)外媒公布的Bob Iger最近的采訪內(nèi)容,Iger認(rèn)為VR隔離了現(xiàn)實(shí)與虛幻,不過是對(duì)他們致力于打造的主題樂園的一種模仿。他甚至要求自己的團(tuán)隊(duì)不要去考慮這方面的問題,并談及AR技術(shù)的前景和魅力。他認(rèn)為AR將把虛幻和現(xiàn)實(shí)融為一體。
Iger提及他每周二下午都回到迪士尼幻想工程實(shí)驗(yàn)室,戴上頭戴裝置,揮舞星戰(zhàn)中的光劍。。。目前迪士尼還沒有正式在公園里采用AR技術(shù),不過我們將拭目以待。
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