VR的未來更加開放 78%開發(fā)者更青睞跨平臺
在最近召開的虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大會(VRDC)上,官方對在場的開發(fā)者進行一次問卷調(diào)查,調(diào)查結(jié)果顯示,大部分AR和VR開發(fā)者并沒有打算開發(fā)平臺獨占VR應(yīng)用。
我們知道,目前兩大高端PC VR平臺的推廣者Oculus和Valve/HTC在針對VR游戲和VR應(yīng)用的開發(fā)上采取了截然不同的策略:Oculus給開發(fā)者提供幫助以換取平臺獨占應(yīng)用;而Valve和HTC則把應(yīng)用開發(fā)的工作交給開發(fā)者,也不打算搞平臺獨占。而由VRDC發(fā)布的VR/AR創(chuàng)新者報告顯示絕大多數(shù)的開發(fā)者傾向于跨平臺應(yīng)用。

除非平臺獨占能夠給開發(fā)者帶來明顯的好處,否則開發(fā)者自然會希望他們的應(yīng)用能夠運行在更多的平臺之上,當然也有一部分開發(fā)者則決定專注于一個平臺,他們的理由主要是開發(fā)難度更低或是比較容易進行后期優(yōu)化,要不然就是這個平臺擁有一些特別的功能。
雖然這樣的結(jié)果對于我們普通消費者而言是有好處的,但是我們也需要明白這個調(diào)查的樣本數(shù)僅僅只有500人。同時,當我們考慮跨平臺的時候,我們所指的可并不僅僅是Oculus和Vive,還包括Gear VR,谷歌Cardboard,Daydream,PS VR和其他平臺。
同時,這個報告還顯示,當提到未來開發(fā)應(yīng)用時,最優(yōu)先考慮的平臺是HTC Vive。如果你想知道更為詳盡的調(diào)查報告,可以查看VRDC完整報告;如果想要了解更多相關(guān)數(shù)據(jù)和分析則可以查看2016虛擬現(xiàn)實調(diào)查報告。
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責任。
文章點評
相關(guān)閱讀
-
VR語音聊天成真 日本廠商發(fā)布VR聊天應(yīng)用
VR技術(shù)為我們帶來了充滿沉浸感的畫面,但當我們想要在這個空間中進行交流時,卻往往不太方便。近日,日本一家公司推出了一款能讓用戶在VR空間中進行即時語言交流的應(yīng)用,受到了不少人的歡迎。...
- VR太陽鏡,輕巧的多哚V1到底值不值得買?
- 萬圣節(jié)還沒到?但游戲已經(jīng)可以玩起來了
- Radiant借AMD GPU實現(xiàn)低成本VR內(nèi)容實時拼接
- 終于要來 谷歌將在幾周內(nèi)正式發(fā)布Daydream
- 懷舊派也有春天!用VR玩玩當年的老游戲吧